A downloadable game for Windows

en

Arcade survival game.

The main objective is to survive as long as possible while avoiding contact with “hostile” cubes. On collision, the player loses 1 health point. The initial value is 3 HP.

Over time, the game difficulty increases and objects spawn more frequently.

The game includes bonuses:

Red cubes restore 1 health point

Orange cubes provide temporary invincibility for 3 seconds (during invincibility, you also cannot collect other bonuses)

The scoring system is based on survival time — 1 point is awarded for each second survived. The longer you survive, the higher your score becomes, and the more difficult the game gets.

A bit about me:

I am currently learning C# for game development in Unity, and this project is simply a way for me to reinforce theoretical knowledge through practice. I have included the Unity project in a game archive so you can see how it is structured. If you notice any mistakes or have suggestions for improvement, I would greatly appreciate it.

All scripts in the game (except HighScoreManager.cs) were written by me without using AI, which is my first experience doing so. The high score saving system (HighScoreManager.cs script) was implemented with the help of AI, as I had not yet studied how data saving works at that time. I plan to learn this topic properly in the near future.

I plan to publish my small games and projects on itch.io to track my progress and share my work with others.

Thank you for your attention <3

ru

Аркадная игра на выживание.

Основная цель - продержаться как можно дольше, избегая контакта с "враждебными" кубами. При столкновении игрок теряет 1 единицу здоровья. Начальное значение - 3 HP.

С течением времени сложность игры растёт и объекты появляются чаще.

В игре есть бонусы:

Красные кубы восстанавливают 1 единицу здоровья

Оранжевые кубы дают временную неуязвимость на 3 секунды (во время неуязвимости вы также не можете подбирать другие бонусы).

Система подсчёта очков основана на времени выживания - 1 очко за каждую секунду. Чем дольше вы держитесь, тем выше ваш результат и тем сложнее становится игра.

Не много обо мне:

Сейчас я изучаю C# для разработки в игр Unity, и этот проект является просто закрепления теории на практике. Я положил юнити проект в архив с игрой так что вы можете посмотреть как он устроен. Если вы заметите ошибки или дадите советы по улучшению, буду очень признателен.

Все скрипты в игре (за исключением HighScoreManager.cs) написаны мной без использования ИИ, что для меня впервые. Сохранение рекорда (скрипт HighScoreManager.cs) я реализовал с помощью ии так как на тот момент ещё не изучал работу с сохранениями. В ближайшее время планирую разобраться с этой темой самостоятельно.

Я планирую публиковать свои небольшие игры и наработки на itch.io, чтобы отслеживать свой прогресс и делиться проектами с другими.

Спасибо за внимания <3

Download

Download
GameBuildPC.zip 32 MB

Install instructions

Вы можете посмотреть как устроена игра изнутри скачав её и импортировав в Unity файл UnityPackage.unitypackage из архива с игрой. Версия Unity которую я использовал Unity 6.0 (6000.0.58f1)

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.